ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

 

Προετοιμασία :

Τοποθετείτε τη βάση του παιχνιδιού σε ένα τραπέζι με το λογότυπο του Stratego στραμμένο προς τους παίκτες. Οι παίκτες πρέπει να ρίξουν κλήρο για να δουν ποιος θα παίξει με τα κόκκινα γιατί τα κόκκινα ξεκινούν πάντα πρώτα. Τοποθετείτε το διαχωριστικό στις δύο ενδιάμεσες γραμμές της βάσης ανάμεσα σε εσάς και τον αντίπαλό σας. Το διαχωριστικό διασφαλίζει ότι ο αντίπαλος δεν μπορεί να εντοπίσει τη θέση των πιονιών σας και παρέχει στους αρχάριους παίκτες χρήσιμες πληροφορίες. Όλα τα πιόνια απεικονίζονται από σημαντικότερο προς το λιγότερο σημαντικό μαζί με τον αντίστοιχο βαθμό τους.

Το παιχνίδι :

Και οι δύο παίκτες έχουν ένα στρατό που απαρτίζεται από 40 πιόνια συμπεριλαμβανομένης και της Σημαίας. Πρέπει να προσπαθήσετε να αιχμαλωτίσετε τη Σημαία του αντιπάλου καθώς προστατεύετε τη δική σας. Πρώτα δημιουργείτε ένα μυστικό σχηματισμό τοποθετώντας τα πιόνια σας στο δικό σας πεδίο με τέτοιο τρόπο, ώστε ο αντίπαλος να βλέπει το πίσω μέρος των πιονιών. Τα νούμερα των πιονιών καθορίζουν το βαθμό τους. Όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός τόσο υψηλότερος είναι ο βαθμός. Αν ένα πιόνι υψηλότερου βαθμού πάρει ένα πιόνι χαμηλότερου βαθμού, το πιόνι με τον υψηλότερο βαθμό κερδίζει και το άλλο βγαίνει από το παιχνίδι. Η Σημαία μπορεί να κατακτηθεί από οποιοδήποτε πιόνι του αντιπάλου μπορεί να μετακινηθεί.

Τα πιόνια και ο σχηματισμός :

Ο κάθε παίκτης παίρνει από μια βάση πιονιών ανάλογα με το χρώμα που παίζει. Κάθε πιόνι έχει το δικό του νούμερο ανάλογα με το βαθμό αξιώματός του. Ο Στρατάρχης έχει το 10, ο Στρατηγός το 9 κοκ, έως την κατάσκοπο που έχει το 1. Μόνο οι βόμβες και η Σημαία δεν έχουν νούμερο γιατί παίζουν ειδικό ρόλο στο παιχνίδι. Τοποθετείτε τα πιόνια στις τέσσερις κάτω σειρές της βάσης στραμμένα με το πίσω μέρος τους προς τον αντίπαλο. Οι δύο ενδιάμεσες σειρές (με τις λίμνες) παραμένουν άδειες.
Το αρχικό στήσιμο είναι πολύ σημαντικό μέρος του παιχνιδιού. Καθορίζει το αν θα κερδίσετε ή θα χάσετε. Αφού οι παίκτες είναι έτοιμοι, το διαχωριστικό μπορεί να αφαιρεθεί. Οι βάσεις των πιονιών τοποθετούνται δίπλα στη βάση του παιχνιδιού. Τα πιόνια που βγαίνουν από το παιχνίδι πρέπει να τοποθετούνται σε αυτή τη βάση για να μπορεί να δει ο αντίπαλος ποια πιόνια έχουν αφαιρεθεί. Οι θέσεις στις βάσεις είναι αριθμημένες έτσι ώστε να μπορείτε να τοποθετείτε σωστά τα πιόνια που βγαίνουν από το παιχνίδι.

Οι κινήσεις :

Τα κόκκινα ξεκινούν ! Οι παίκτες μετακινούν τα πιόνια τους. Μετακινείτε ένα πιόνι σε μια άδεια θέση ή σε μια θέση που βρίσκεται ένα πιόνι του αντιπάλου. Η τελευταία κίνηση ονομάζεται επίθεση. Κάθε παίκτης δικαιούται να μετακινήσει ένα πιόνι σε κάθε γύρο.
1. Τα πιόνια μετακινούνται ένα τετράγωνο τη φορά μπροστά, πίσω, δεξιά ή αριστερά. Ο Ανιχνευτής εξαιρείται από αυτόν τον κανόνα, όπως εξαιρείται παρακάτω.
2. Μόνο ένα πιόνι μπορεί να υπάρχει σε κάθε τετράγωνο. Δεν υπάρχει διαγώνια κίνηση ούτε μπορείτε να πηδήξετε τετράγωνα. Δεν μπορείτε, επίσης, να εισέλθετε ή να διασχίσετε τις δύο λίμνες που υπάρχουν στη μέση του ταμπλό.
3. Τα πιόνια μπορούν να μετακινούνται πίσω-μπρος μεταξύ δύο τετραγώνων μέχρι και 3 φορές. Αν ξεπεραστεί αυτός ο αριθμός, ο παίκτης που το έκανε δίνει τη θέση του στον αντίπαλο.
4. Η Σημαία και οι Βόμβες δεν μετακινούνται ποτέ.
5. Οι Ανιχνευτές (2) μπορούν να κινηθούν σε όσα ελεύθερα τετράγωνα θέλουν μπροστά, πίσω και πλαγίως (δεξιά και αριστερά). Δεν μπορούν όμως να πηδήξουν πάνω από τα πιόνια του δικού τους στρατού ή του στρατού του αντιπάλου. Δεν μπορούν να πηδήξουν πάνω από τις λίμνες. Είναι τα μοναδικά πιόνια που μπορούν να επιτεθούν από μεγάλη απόσταση.
Η επίθεση :
1. Εκτός από τη Σημαία ή τη Βόμβα, ένα πιόνι μπορεί να επιτεθεί σε πιόνι αντιπάλου που βρίσκεται ακριβώς μπροστά του, πίσω του, δεξιά ή αριστερά του. Το επιτιθέμενο πιόνι χτυπά ελαφρά το πιόνι του αντιπάλου και αποκαλύπτει το βαθμό του. Τότε, το αμυνόμενο πιόνι πρέπει να φανερώσει και αυτό το βαθμό του. Όποιο πιόνι έχει χαμηλότερο βαθμό χάνει και φεύγει από το παιχνίδι. Αν ο επιτιθέμενος κερδίσει, τότε παίρνει τη θέση του χαμένου πιονιού. Αν ο αμυνόμενος κερδίσει, δεν υπάρχει καμία κίνηση. Αν και τα δύο πιόνια είναι του ίδιου βαθμού, τότε βγαίνουν και τα δύο.
2. Ο Ανιχνευτής μπορεί να επιτεθεί από όποια απόσταση θέλει, αρκεί τα τετράγωνα μεταξύ αυτού και του αμυνόμενου πιονιού να είναι ελεύθερα (άδεια) και να κινείται σε ευθεία γραμμή. Ο Ανιχνευτής λοιπόν μπορεί να επιτεθεί σε μια Κατάσκοπο από μακρινή απόσταση.
3. Η επίθεση είναι πάντα προαιρετική !

Οι βαθμοί :

1. Ο στρατάρχης (10) κερδίζει το Στρατηγό (9) και όλους τους χαμηλότερους βαθμούς. Ο Στρατηγός κερδίζει τον Συνταγματάρχη (8) και όλους τους χαμηλότερους βαθμούς. Αυτό συνεχίζεται μέχρι την κατάσκοπο, η οποία είναι στη χαμηλότερη βαθμίδα της ιεραρχίας. Καλό θα ήταν να απομνημονεύσετε την ιεραρχία. Φυσικά θα μπορούσατε απλά να παίξετε με τους αριθμούς (π.χ. «το 8 μου κερδίζει το 5 σου») αλλά ακούγεται καλύτερα όταν λέει κάποιος «ο Συνταγματάρχης μου κερδίζει τον Υπολοχαγό σου!».
2. Εκτός από το Σαμποτέρ (3), όποιο πιόνι επιτεθεί σε Βόμβα χάνει και βγαίνει από το παιχνίδι. Αν ο Σαμποτέρ επιτεθεί σε Βόμβα, αυτή εξουδετερώνεται και βγαίνει από το παιχνίδι και ο Σαμποτέρ καταλαμβάνει το τετράγωνο που έμεινε ελεύθερο.
3. Η Κατάσκοπος έχει τη μικρότερη αξία. Όποιο άλλο πιόνι της επιτεθεί, κερδίζει. Όμως οι μυστηριώδεις και γοητευτικές Κατάσκοποι είναι στην πραγματικότητα πολύ δυνατές. Αν μία Κατάσκοπος επιτεθεί σε αντίπαλο Στρατάρχη (10), τον αποπλανεί και κερδίζει τη μάχη ! Αυτό συμβαίνει μόνο όταν η Κατάσκοπος επιτεθεί πρώτη. Αν επιτεθεί ο Στρατάρχης, κερδίζει την Κατάσκοπο και τη βγάζει από το παιχνίδι !
4. Οποιοδήποτε πιόνι μπορεί να κερδίσει και να κατακτήσει τη Σημαία.

Η νίκη του παιχνιδιού :

Νικητής του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που θα καταφέρει να κατακτήσει τη Σημαία του αντιπάλου του. Νίκη επιτυγχάνεται επίσης και όταν ο αντίπαλος παίκτης είναι ανίκανος να κινηθεί επειδή του έχουν απομείνει μόνο η Σημαία και οι Βόμβες ή επειδή οι Βόμβες εμποδίζουν την κίνηση των τελευταίων πιονιών που μπορούν να μετακινηθούν.

Στρατηγική και τακτικές :

Το αποτέλεσμα του παιχνιδιού εξαρτάται σε πολύ μεγάλο βαθμό από το αρχικό στήσιμο.
•    Η Σημαία είναι το πιο σημαντικό πιόνι, γι’ αυτό είναι καλό να την περικυκλώσετε με Βόμβες έτσι ώστε μόνο οι Σαμποτέρ (3) να μπορούν να την κατακτήσουν.
•    Θα ήταν επίσης σκόπιμο να προστατεύσετε τη γωνιακή θέση με τις Βόμβες, όπως θα κάνατε εάν βρισκόταν σε αυτή τη θέση η Σημαία σας, έτσι ώστε να δημιουργήσετε αντιπερισπασμό (η Σημαία μπορεί στην πραγματικότητα να βρίσκεται κάπου στο κέντρο του δικού σας πεδίου).
•    Μην τοποθετείτε πολλές Βόμβες στη μπροστινή σειρά γιατί αυτό θα περιορίσει και τις δικές σας κινήσεις.
•    Φροντίζετε να τοποθετείτε πιόνια με μεγάλο αλλά και μικρό βαθμό στις δύο μπροστινές σειρές. Έτσι για παράδειγμα, εάν ένας αντίπαλος Λοχαγός (6) επιτεθεί στον Υπολοχαγό σας (5), τότε ο Ταγματάρχης σας (7) είναι απαραίτητος για να κάνετε την αντεπίθεση.
•    Τοποθετείστε σημαντικό αριθμό Ανιχνευτών (3) στις πρώτες σειρές. Αυτό θα σας βοηθήσει να ανιχνεύσετε αναπτυσσόμενα στρατεύματα. Φροντίστε όμως να έχετε Ανιχνευτές μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.
•    Τοποθετείστε την Κατάσκοπο (1) κοντά στο Στρατηγό (9). Εάν ο αντίπαλος Στρατάρχης (10) απειλήσει το Στρατηγό σας (9), τότε η Κατάσκοπός σας (1) μπορεί να τον καλύψει.
•    Μπορεί να είναι δελεαστικό να εισχωρήσετε σε άγνωστο έδαφος με πιόνι μεγάλου βαθμού αλλά θυμηθείτε ότι αν χάσετε τον Συνταγματάρχη (3) ή κάποιο πιο σημαντικό πιόνι, τότε το πιθανότερο είναι ότι θα χάσετε το παιχνίδι.
•    Αφού αναγνωρίσετε τον αντίπαλο Στρατάρχη (10), τότε ο Στρατηγός (9) μπορεί να πάρει όλα τα πιόνια που δεν είναι υπό την προστασία του Στρατάρχη.


Επίθεση !!!

 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image

 

 

 

 

Μέγας χορηγός

We thank JUMBO